indienova.com/game/kamihi-yori-tokiori-hen
穴の先に広がっていたのはどこかの施設の中。瑳思たちは何が起きたのか解明するため探索を始める。……一部ギミックでは時間制限やゲージによる制限も!……もちろん救済措置も用意されているので、謎解きな苦手なプレイヤーでも先に進める!
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/kelei24/blogread/13671
先试用一下
indienova.com/game/envious
当你穿过昏暗的走廊和阴暗的房间时,你的目标是观察和寻找线索,以解开隐藏在其中的秘密。……当你一一解开谜团,拼凑出你被困的故事时,你会有一种不可否认的紧迫感。……这个个人任务需要你在面对未知事物时保持韧性,依靠你的技能逃离囚禁你的房子的魔爪
indienova.com/groups/post/11276
互联网的核心是手机,手机的核心是安全用户要用手机上网,要先买一台智能手机,然后在手机上使用App,进行各种操作……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
大多数放置游戏,其曲线都相当陡峭(相比于常规游戏的数值),8小时的活跃游戏带来的收入会是8小时的放置的数个数量级倍……暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……最后还是老老实实地计算离线收入吧
indienova.com/u/wuboju1978/blogread/25553
开始试着学画像素画,琢磨着先画点风景。 按参考图,学习着画吧
indienova.com/steam/game/1213750
在物理模拟中操作移动螃蟹,『令对手先反转倒下就赢了!』这是游戏特定规则的竞技动作游戏。……并加入「等候挑战」功能,提供战役开始和训练模式时等待其他玩家加入战斗。……然而凡事无绝对,这里规则只有一个,就是『先背地的就是败者蟹锅』…没错,在战斗中被颠倒的就要服从认输
版本:Early Access
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